DS

TIPOS DE DS:
*NINENDO DS LITE:
ES UNA CONSOLA PORTATIL FABRICADA POR NINTENDO EN EL 2006,FUE DESARROLLADA PARA SUCEDER A LA NINTENDO DS.LAS UNICAS NOVEDADES FUERON LA ESTETICA,MUCHO MAS ESTILIZADA Y PULIDA,LA POSIBILIDAD DE ELEGIR ENTRE CUATRO NIVELES DE BRILLO.*NINTENDO DSI:
.LA MENTE DE NINTENDO ES ESTRECHAR LA DISTANCIA ENTRE LOS USUARIOS POR CONSOLA EN LOS HOGARES.
CUENTA CON VARIAS LUCES LED QUE INDICAN DE VARIOS ESTADOS DE LA CONSOLA,LED AZUL (ENCENDIDO),LED NARANJA (CARGA DE LA BATERIA), LED ROJO (BATERIA DESCARGADA) Y LED AMARILLA (CONEXION INALAMBRICA), ESTA INCLUYENDO DOS CAMARAS INTERACTIVAS QUE PUEDEN SER UTILIZADAS DURANTE LOS VIDEOJUEGOS O SIMPLEMENTE PARA TOMAR FOTOGRAFIAS.INCLUYE INTERFAZ AL ESTILO WII DE NINTENDO,RANURA DE TARJETA SDHC O R4,NAVEGADOR DE INTERNET,CONEXION A LA TIENDA NINTENDO DSI Y POSIBILIDAD DE SUBIR FOTOS A FACEBOOK DIRECTAMENTE DESDE LA CONSOLA.PUEDES DESCARGARTE JUEGOS Y PROGRAMOS.*NINTENDO DSI XL:
.SU PRINCIPAL NOEVEDAD ES EL MAYOR TAMAÑO DE CADA PANTALLA,4'2 FRENTE A LAS 3'25 DE LA DSI Y LAS 3'' DE LA DS LITE,SIENDO TAMBIEN CONSIDERABLEMENTE MAYORES LAS DIMENSIONES DE LA CONSOLA.ADEMAS VIENE CON DOS STYLUS,UNO NORMAL Y OTROS MAS GRANDE Y GRUESO;:.ESTE MODELO NO ES SUCESOR DE DSI,SINO UN MODELO ADICIONAL,DESTINADO A LAS PERSONAS QUE TIENE MENOS CAPACIDAD VISUAL O PROBLEMAS PARA AGARRAR LA CONSOLA.DE AHI SUS COLORES MAS SOBRIOS,UN LAPIZ MAS COMODO Y UNA MAYOR PANTALLA PARA FACILITAR EL VISUALIZADO.NINTENDO 2DS:
Quizás por eso resulta poco sorprendente que muchos hayan dado la espalda al propio concepto de la 2DS. Eliminando el punto diferencial que hacía a la 3DS única frente a sus rivales - el 3D estereoscópico sin gafas - Nintendo básicamente admite que la consola se vendió desde el principio con un gimmick innecesario. De hecho, quizás el gigante nipón considere que depender de las 3D sea una de las razones por las que la 3DS tuvo problemas al principio para emular el éxito de su antecesora, por culpa de aquellas noticias en los medios generalistas más amarillos sobre el daño que podían hacer en los ojos de los usuarios más pequeños. Fabricar una consola que parece estar vetada a los usuarios con menos de siete años puede no haber sido la estrategia de marketing más acertada, pero Nintendo al menos parece haber aprendido de sus errores, y esa es una de las principales razones de la existencia de la 2DS.
Desde un punto de vista de diseño, la 2DS es una curiosa mezcla de aspectos positivos y positivos. En el modelo blanco que hemos probado, la luz del LED de encendido y de la Wi-Fi se filtra por la carcasa, dejando claro que la estética no era la principal prioridad con esta máquina. Su peculiar forma ha hecho que en internet se compare con una cuña de queso, y la proliferación del plástico como material para su construcción hace que parezca más un juguete para niños que un dispositivo puntero y atractivo.
Esto, claro, es intencional por parte de Nintendo: la 2DS no es un sistema dirigido a esa gente que ves por la calle con un iPad Mini, sino una consola similar a la Game Boy o la Game Boy Advance originales, un hardware destinado a niños que puede aguantar el trote habitual que dan los críos a cualquier cacharro. Abandonando el famoso formato con bisagra en favor de una forma tipo tableta, la 2DS tiene otra ventaja para los usuarios más patosos: sin ese crítico punto débil es mucho más difícil que la consola se rompa si se te cae al suelo o si accidentalmente te sientas encima de ella.
1/8
Nintendo ha aprendido la lección de la 3DS XL y en esta ocasión sí ha
incluido el cargador en la caja. También tienes las tarjetas AR que
venían con la consola original, aunque los minijuegos de realidad
aumentada son menos atractivos al verlos en 2D.
Como ya sabemos todos, la 2DS es básicamente una 3DS con el slider 3D situado en cero - que es como lo tienen muchos de los actuales usuarios de la consola igualmente. Las pantallas tienen el mismo tamaño que las del modelo original de 3DS, así que si piensas dar el salto desde una XL puedes encontrarte ante una decepción. La pantalla inferior vuelve a utilizar tecnología resistiva en vez de capacitiva, como la que usan prácticamente todos los móviles, tabletas o incluso PS Vita. Quizás era un poco iluso pensar que Nintendo mejoraría la pantalla - especialmente si uno de los objetivos con 2DS es abaratar los costes de fabricación - pero igualmente resulta raro ver un hardware en pleno año 2013 con una pantalla táctil tan arcaica.
Aunque las pantallas ofrecen la misma nitidez y brillo que la 3DS original, el sonido es un tema muy diferente. La 3DS tenía unos fantásticos altavoces capaces de producir algunos trucos sonoros bastante efectivos, pero en la 2DS la salida se reduce a mono. No sólo pierdes esos atractivos efectos sonoros, sino que la calidad del altavoz también es dudosa, porque el volumen no es especialmente alto (algo que tiene en común con la 3DS XL) y encima cuando está al máximo tiene una notable distorsión. Al menos el sonido stereo está disponible si usas unos auriculares.
Examinando su interior encontramos una batería de 1300mAh, exactamente la misma que venía de serie con el primer modelo de 3DS. Teniendo en cuenta la ausencia de 3D, la 2DS tiene más o menos la misma autonomía que la 3DS original con la pantalla estereoscópica en modo 2D - alrededor de las cinco horas por carga (eso con software 3DS, los juegos de DS son menos exigentes con el hardware y en consecuencia más amigables con la batería). Nintendo, por cierto, ha vuelto a incluir el cargador de corriente en el paquete, tras eliminarlo del packaging de la 3DS XL.
"Al no tener 3D la 2DS tiene más o
menos la misma autonomía que una 3DS original con la pantalla
estereoscópica en modo 2D: alrededor de las cinco horas por carga."
1/14
El icónico formato con bisagra usado desde la Game Boy Advance SP deja
paso a un diseño más simple tipo tableta. Aunque el plástico parece
barato y filtra la luz de los LEDs, la 2DS parece bastante sólida y
aguantará bastante trote.
Esto significa que el usuario final de 2DS tiene acceso a una ingente biblioteca de buenos juegos desde el primer día: la 3DS finalmente está destacando gracias a títulos como Luigi's Mansion 2, Animal Crossing: New Leaf o Pokemon X & Y (este último publicado el mismo día en que se pone a la venta la 2DS). Si ya tiene una 3DS puedes transferir tus compras de la eShop a la 2DS gracias a la función de transferencia de sistema, porque Nintendo sigue sin tener una mecánica basada en cuentas y tus compras quedan ligadas al hardware.
Aunque la 2DS usa la misma interfaz que las 3DS, no es idéntica. Un menú rápido de opciones está siempre disponible en la parte superior izquierda de la pantalla principal, donde puedes ajustar el brillo de la pantalla o activar y desactivar la conexión Wi-Fi.
La consola portátil pasa a otro nivel.
DS cambiará el modo de jugar a los videojuegos. Gracias a toda una serie de nuevas características como, por ejemplo, la pantalla táctil, el reconocimiento de voz y la comunicación inalámbrica, los juegos podrán controlarse tocando la pantalla o a través de la voz y se jugarán en dos pantallas, no en una.Las dos pantallas LCD de Nintendo DS son retroiluminadas y de gran nitidez. La pantalla inferior de la Nintendo DS emplea tecnología táctil, lo que ofrece una experiencia muy realista. Dibuja imágenes y envíalas a tus amigos con PictoChat, controla la acción en pantalla con gran precisión, o navega por los menús con un ligero toque. Las posibilidades son infinitas: una pantalla se puede utilizar para mostrar la acción principal, mientras que la otra puede representar un mapa, el inventario o un punto de vista secundario. ¡O ambas pantallas se pueden utilizar para mostrar gigantescos monstruos al mismo tiempo!
Observa el mundo a través de la Nintendo DSi con sus dos cámaras integradas: toma instantáneas y guárdalas en tu álbum, utiliza las once lentes fotográficas para dar riendas sueltas a tu creatividad y comparte tus fotografías con tus amigos o publícalas en Facebook.
Llévate tu música a todas partes: disfruta de tu música favorita, utiliza el micrófono para realizar grabaciones y pon a prueba tu creatividad con las divertidas herramientas de mezcla.
Características técnicas.
Dimensiones externas:
Aprox. 13,7 × 7,4cm × 1,9 cm (largo x alto x ancho)
Peso:
214 g
RAM:
256 MB
Procesador:
1xARM9, 1xARM7
Pantalla:
Pantalla: LCD autónomo.
Tamaño de la pantalla: 2x3.25"
Número de colores: 260000.
Resolución: 256x192 (2 pantallas) pixeles
Audio:
Altavoces integrados.
Modo de salida audio multicanal: estéreo.
Comunicación:
Funcionalidades de conectividad : IEEE 802.11
Conexiones:
1 ranura para cartuchos Nintendo DS.
1 tarjeta de memoria SD.
No hay comentarios:
Publicar un comentario